设计模式之策略模式

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定义

策略(Strategy)模式:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户

结构:

  1. 抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
  2. 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
  3. 环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。

结构类图

strategydemo.png

代码示例

通过策略模式实现两位整数的加减乘运算

  1. 抽象策略类
public interface Mathematical {
    int calculate(int a, int b);
}
  1. 具体策略类
/**
 * 加法
 */
public class Addition implements Mathematical {
    @Override
    public int calculate(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}
/**
 * 减法
 */
public class Subtract implements Mathematical {
    @Override
    public int calculate(int a, int b) {
        return a - b;
    }
}
/**
 * 乘法
 */
public class Multiply implements Mathematical {
    @Override
    public int calculate(int a, int b) {
        return a * b;
    }
}
  1. 环境类
public class Calculator {
    private Mathematical mathematical;

    public Calculator(Mathematical mathematical) {
        this.mathematical = mathematical;
    }

    public int calculate(int a, int b) {
        return mathematical.calculate(a, b);
    }
}

  1. 测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        var subtract = new Calculator(new Subtract());
        System.out.println(subtract.calculate(20, 10));

        var addition = new Calculator(new Addition());
        System.out.println(addition.calculate(20, 10));

        var multiply = new Calculator(new Multiply());
        System.out.println(multiply.calculate(20, 10));
    }
}

输出:

10
30
200
  1. 代码类图

strategydemo2.png

总结

策略模式的主要优点如下:

  1. 策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继承可以把算法族的公共代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。
  2. 策略模式可以提供相同行为的不同实现,客户可以根据不同时间或空间要求选择不同的。
  3. 策略模式提供了对开闭原则的完美支持,可以在不修改原代码的情况下,灵活增加新算法。
  4. 策略模式把算法的使用放到环境类中,而算法的实现移到具体策略类中,实现了二者的分离。

标题:设计模式之策略模式
作者:marshalby2
地址:http://www.yunxincoder.cn/articles/2020/05/01/1588326889861.html